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¿Hacer Trampas?
[A]
159314886967.png [S] ( 721.63KB , 854x480 , Screenshot_2018...png )
74927 ¿Hacer Trampas?
Anónimo

/#/ 74927 []

Anons desde hace unos dias quiero aprender a modelar en 3D luego de algunos tutoriales basicos en Blender, me recorde que el autor de el manga de Gantz utilizaba modelos para auxiliarse a la hora de dibujar.

Me preguntaba si alguno de ustedes ha usado o pensado en usar metodos asi para dibujar, dejando de lado lo poco digno que puede resultar para algunos o lo poco practico(para aprender claro esta.)

>> Anónimo /#/ 74929 [X]
No creo que eso sea hacer trampa, quizá a mi yo de hace 2 años si le hubiera parecido una sucia trampa, pero ahora no lo veo así, es un recurso más al que uno puede llegar perfectamente de ser necesario, en mi caso solo lo uso para hacer personajes en perspectivas muy muy complejas, solo en esos casos, me permito usar monas 3D como referencia, igual y es solo eso, una referencia, porque luego de allí toca acomodar o ajustar determinadas zonas, pero para esto tienes que tener algo de conocimiento en anatomía.

>> Anónimo /#/ 74930 [X]
>>74927 (OP)
Yo había descargado Magic Poser, pero dejé de usarlo porque me resultaba tedioso tener que posar al personaje cada vez. Además al doblar las extremidades se terminaba viendo raro...

>> Anónimo /#/ 74943 [X]
>>74927 (OP)
No soy amateur pero tampoco experto pero si ando ya metido en esto y sinceramente, no te lo recomiendo.
En primeras porque solo debes mirar los dibujos de Hiroya Oku y darte cuenta de que tienen muy poco dinamismo, funciona en su estilo, si tu quieres hacer muñecos o te da igual tus dibujos y solo buscas la forma mas facil de contar una historia adelante, si quieres basar tus esfuerzos por mejorar y algun dia dibujar dsde la emnte sin necesidad de poses genericas, no, no las uses te vas a mal acostumbrar.
Si quieres dinamismo y tu propio estilo usar este tipo de modelos 3D solo debe servir como inspiracion no para ponerlo para carquear la pose. Tardaras menos en aprender a dibujar poses dinamicas con practica que rotando esqueletos de muñecos en programas 3D para usar la pose que quieres. Te recomiendo que solo la uses de referencia mas nunca para usarla como Hiroya Oku, digo a nadie le gustaria que toda la comunidad te tachara de copion (ya esto ha pasado antes) Hay 0 merito en hacer est tipo de trabajos.
Pero ahora si te da igual todo eso y solo quieres hacer tus monos mas faciles adelante. Pero como tu dices "quiero aprender" Ya puedes ir dejando esta idea, aprende anatomia es mejor aunque mas tardado.

>> Anónimo /#/ 74945 [X]
Ya hay un hilo de esto
>> 74214

>> Anónimo /#/ 74951 [X]
159318736641.jpg [S] ( 728.54KB , 2100x1505 , last-hero-inuya...jpg )
74951
Si quieres mejorar como dibujante utilizar modelos 3D puede atrasar el proceso de aprendizaje (al dibujar las poses, el dinamismo, el paisaje).

Pero al realizar un proyecto los modelos 3D son muy útiles, ya que acortan el tiempo que tienes que invertir.

Los dibujantes de webcomic lo utilizan un montón (demasiado), en donde tienen que publicar semanalmente.

En un proyecto a los consumidores no les importa el proceso sino el resultado.

>> Anónimo /#/ 74959 [X]
159320657146.jpg [S] ( 40.12KB , 739x415 , images (10).jpg )
74959
No es trampa, es mejor que andar usando tus monitos de pvc. Solo es una herramienta más

>> Anónimo /#/ 75134 [X]
>>74959

Yo ni de esos tengo kek

>> Anónimo /#/ 75138 [X]
Y que programas tienen opcion para usar modelos 3d?

>> Anónimo /#/ 75139 [X]
>>75138
Desing Doll, puedes usarlo de manera gratuita. o si usas Clip Studio Paint, este viene con su propia modelo 3D (y no solo una monita china, sino varias cosas como pupitres, sillas, etc...)

>> Anónimo /#/ 75151 [X]
>>75139

Clip Studio Paint no era de paga?, bue igual le hechare un vistazo a ambos.

>> Anónimo /#/ 75152 [X]
>>75151
Pero hay manera de crackearlo, lo malo es que se quedó en la versión 1.9.4 y actualmente no hay crack para la 1.9.11, los que hay no funcionan!

Y a veces salen en oferta ptm! hasta el 50% de descuento...

>> Anónimo /#/ 75168 [X]
>>74927 (OP)
>t. no entender de referencias en el dibujo
>/hilo


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