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Como crear personajes?
[A]
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72980 Como crear personajes?
Anónimo

/#/ 72980 []

Como suelen hacerle para crear a sus personajes, y que se vean originales?

Que trucos o estrategias aplican?

Tienen recomendaciones?

Yo apenas lo estoy intentando. (pickrelated) Su nombre es Sotho

>> Anónimo /#/ 72986 [X]
158925466327.jpg [S] ( 317.04KB , 1563x1757 , B2B4FE41-4B25-4...jpg )
72986
Exactamente que es para ti original?
Un personaje es creado con un propósito, veras, si creas un protagonista tiene que estar diseñado en base al viaje del heroe, si es villano en base a la teoria del villano, un personaje de apoyo depende si es patiño, sabio, incidental, todos estos siguen ciertos canones llamados arquetipos, un personaje que no sigue estos lineamientos o es una autoinsercion del autor son mary sue o gary stue. Aunque a ultimas fechas muchas historias los reutilizan demasiado, hasta el punto de llamar "kiritos" a varios protagonistas genericos

En cuanto a diseño te recomiendo la tecnica de la silueta, podria profundizar en ella pero necesitaría varias respuestas y creo que otros anones podrian explicarla mejor

>> Anónimo /#/ 72989 [X]
>>72986
>esa pic
kek seguro esos personajes salieron del hentai en donde la bruja está con varios shotas en una de las escenas kek
<no me pidan la salsa que ni me acuerdo como se llamaba

>> Anónimo /#/ 72990 [X]
>>72980 (OP)
¿que consideras original?, muchas caracteristicas no salen de la nada. son amalgamas de cosas que conocemos o tenemos. Pero en fin
>concepto
¿que hace tu personaje o que quieres que haga?, ¿tiene algún proposito(ser un heroe hasta simplemente andar por ahí saltando, son propositos, por burdos o absurdos que sean), ¿que caracteristicas afines quieres que tenga?, ¿que caracteristicas conoces que te gustaria que tuviera?(aquí puedes inspirarte en personajes que te gusten, en gente que conozcas u otras fuentes), hazlo consistente, es decir aunque tu mono sea muy básico dale caracteristicas bien definido(por ej si sólo sabe correr por la vida, no salgas después con que de la nada no puede o hace otra cosa porque sí, o que alfuna caracteristica contradiga, a menos que sea para efectos comicos). ¿como quieres que luzca?, ¿que tan acorde lucr a su descripción?, incluso si te vas a proyectar en un mono es importante ser transparente y darle caracteristicas que vayan acorde

>> Anónimo /#/ 72992 [X]
158926066339.jpg [S] ( 65.82KB , 620x396 , dote-night-2.jpg )
72992
>>72986
>>72990
basicamente lo que dijeron estos negros, tanto en historia como en apariencia pero intentare añadir algo.

>apariencia
Refleja la personalidad del personaje en su ropa, colores, postura, físico y exageralo, no simplemente le pongas una ropa que consideres """cool""". Además de ello, tienes que darle una razón por la que se ven como se ven. Por ejemplo, si el personaje es reservado entonces has que se vista y mueva como si estubiese intentando evitar llamar la atención, como Elliot en Mr.Robot. También ayuda que investiges un poco sobre la teoría de colores, o que mínimo utilizes una paleta análoga como pic related.

Un diseño como el de Kirito es medio malo porque no te da a saber nada de su personaje más allá de que es edgy y le gusta vestirse de negro. si lo ves desde lejos, o a oscuras entonces no sabrías absolutamente nada de él. A eso se refiere la gente cuando dicen silueta, es una combinación de físico y personalidad que distingue a un personaje de otro, unclusive cuando no se pueden observar dichos personajes claramente.

>historia (si es que buscas contar una historia)
Existe una cantidad de tutoriales casi infinita sobre esto en youtube y deberías revisarlos pero básicamente, tu personaje necesita una necesidad, un deseo y una falla.
la necesidad es la misión que debe cumplir externamente, el deseo es lo que le hace falta internamente para poder cumplir dicha misión, la falla es lo que le impide cumplir o siquiera darse cuenta de su deseo.

>> Anónimo /#/ 73003 [X]
>>72992
>la necesidad es la misión que debe cumplir externamente, el deseo es lo que le hace falta internamente para poder cumplir dicha misión, la falla es lo que le impide cumplir o siquiera darse cuenta de su deseo
¿El deseo es lo mismo que la motivación? ¿Puedes citar ejemplos con personajes conocidos?

>> Anónimo /#/ 73005 [X]
158929843727.jpg [S] ( 2.33MB , 3120x4160 , IMG_20200512_10...jpg )
73005
Yo acabo de hacer un personaje ayer OP

>Como suelen hacerle para crear a sus personajes, y que se vean originales?
No sé solo los dibujo y tomo referencias de monos,peinados,ropa etc que me guste como se vea

Que trucos o estrategias aplican?
Veo si quiero que mi personaje sea:edad, actitud, bueno o malo,
Tienen recomendaciones?
Mira cosas que te gusten y apartir de hay haces otros monos

Noah
14 años
Reservado, inteligente,cuidadoso y casi no mete la pata como su amiga de aventuras

>Tip, literalmente estoy poniendo un nombre que me gusto de una lista de nombres y le puse la definición de su nombre

>Also
También hay que ver qué el nombre quedé con su apariencia

>Also2
Estoy planeando hacer un webcomic,pero eso de la imagenno pasa solo lo hice por qué quiero que la tipa sra así calenturienta con su amigo reservado,amigos y opuestos tanto en actitud como en edad

>> Anónimo /#/ 73006 [X]
>>73005
Aún no le creo la ropa

>> Anónimo /#/ 73009 [X]
>>73003
(me equivoqué con la terminología. Deseo era necesidad, necesidad era deseo)

El deseo es la misión principal de la historia y normalmente se genera por si solo o el personaje no tiene de otra que buscar resolverlo. Cosas como salvar al mundo, ganar un concurso, ganar dinero, proteger a un pueblo, resolver un misterio, etc.

La necesidad es lo que más le hace falta al personaje internamente, algo que necesita para poder resolver la misión pero que no tiene al principio de la historia, a través de los eventos de dicha historia se va obtiniendo poco a poco. Por ejemplo, el poder de la amistad, seguridad en si mismo, madurez, valentía, entender el valor de algo, etc.

La falla normalmente es algo interno. Es lo que le impide al personaje cumplir la necesidad y debería ser algo que afecte su forma de ser constantemente negativamente además de que debería formar parte de los mayores obstaculos en la historia, el personaje debería desafiar y ser desafiado por la falla hasta que el personaje derrote la falla y cumpla la necesidad, o que por el otro lado, la falla gane y el personaje termine peor que como empezó. Podría ser que el personaje es demasiado cínico para ayudar a los demás, que comparta la misma ideología negativa que el antagonista sin darse cuenta del impacto que tiene en los demás, que no tenga el valor de hacer lo que necesita hacer, que su filosofía le impida lograr lo que quiere, que es demasiado ególatra para darse cuenta de las fallas en su plan, etc.

Creo que los videos en youtube te podrían explicar mejor, simplemente busca "como escribir un personaje" o "how to write a character". Este tiene subtitulos por si acaso
https://www.youtube.com/watch?v=Zci-54NbeMo

>> Anónimo /#/ 73011 [X]
158930795115.png [S] ( 1.29MB , 1920x1080 , 712832898_previ...png )
73011
>>73009
otra cosa sobre la silueta.
Mira los diseños de TF2, la paleta de colores es extremadamente limitada pero la figura, postura y ropa de los personajes te dice todo lo que necesitas saber sobre cada una de sus personalidades y el rol que cada quien cumple en el juego, además que se ven completamente distintos de uno a otro. Me parece que en ese aspecto es un millón de veces superior a Overwatch.
Otro mal ejemplo de diseño sería Cloud de FF7, no parece nada excepto un idolo koreando hecho para vender copias y más nada.

>> Anónimo /#/ 73013 [X]
158931285990.png [S] ( 336.52KB , 455x600 , 158778012739.png )
73013
>>72986

>>Exactamente que es para ti original?

Para mi. Original, es que no tenga parecido con ningún personaje celebre o ya reconocido.

Por ejemplo. Danny Phanton, si le pones atencion, te daras cuenta que esta completamente inspirado de Spiderman, y en si marvel. Casi en todo, pero con un concepto diferente, que funciona y es exitoso.

Basicamente ahi, puede decirse que su autor, tomo inspiracion de spiderman.

Y no se si es idea mia, o ya de plano es una completa pendejada lo que acontinuacion voy a escribir. Pero Tarzan, puede ser tomado como el antecesor de spiderman. Al menos en sus acciones y en el entorno.

Tal vez me estoy equivocando.

>> Anónimo /#/ 73014 [X]
>>72990

Lo acabo de responder, pero el >Concepto
Toma preguntas que apesar de que respondo, con facilidad. Aun no me siento comodo con las respuestas. ¿No se si me entiendo?

Es como si no estuviera conforme con esa respuesta.

>> Anónimo /#/ 73015 [X]
158931335658.png [S] ( 516.71KB , 598x600 , Sotho.png )
73015
>>72992

>También ayuda que investiges un poco sobre la teoría de colores

De hecho si estoy al tanto de esa tematica. Sin embargo, siento que es un tema tabu.

Normalmente, dejo que las acciones y los objetos de mis personajes hablen por si solo.

>Además de ello, tienes que darle una razón por la que se ven como se ven

Ese es un concepto que mas o menos practico. Tengo la idea de que mi personaje(Sotho).
Esos bultos cubiertos por vendas, sean en realidad grilletes completamente pesados. ¿El por que? Es donde entraría, lo que tu llamas como
>historia (si es que buscas contar una historia)
Y es donde mas o menos estoy trabajando. Ya que estoy tomanto inspiraciones de "Lugares" conocidos

>> Anónimo /#/ 73016 [X]
158931465366.png [S] ( 495.17KB , 481x384 , Sotho.png )
73016
>>73005
Saludos
>Yo acabo de hacer un personaje ayer OP

¿Estas haciendo un hentai? De hecho quisiera intentarlo, creeme, estoy siendo serio. Pero no quiero usar a mis personajes (literalmente siento una conexión con ellos. Los quiero, demasiado como para que Rule venga a desgraciarlos) Quiero creear nuevos personajes para eso.

>Mira cosas que te gusten y apartir de hay haces otros monos

De hecho es ahí donde entra mi inspiración.
Honestamente, estoy tomando inspiraciones de lo que era "Avatar la leyenda de Aang" "BayBlade(primera temporada)"una serie sumamente autista. "Digimon" "Ranma 1/2" "Hilda"(una serie nueva en netflix), y claro DGB.

>> Anónimo /#/ 73017 [X]
>>73009
Gracias por tu aportacion

>> Anónimo /#/ 73018 [X]
>>73016
Que sodomisen a tus personajes es algo que tendrás que aceptar, además mientras no sean populares están a salvo
>¿Estas haciendo un hentai?
No,solo estaba tratando de crear un personaje para la guerrera, quería que la tipa le tuviera ganas Y el tipo no le siga el juego como en cualquier eechi

>> Anónimo /#/ 73019 [X]
Solo me vino a la mente, pense en el cuerpo que más quedara con su personalidad y se me vino a la mente, creo que tienes que estimular más tu imaginación

>> Anónimo /#/ 73020 [X]
No existe tal cosa como algo original, hoy en día casi todo esta echo y son pocos los que logran hacer algo nunca antes visto, no pienses en hacer algo original solo te frustras por no tener lo que quieres, mejor usa referencias y listo :^)

>> Anónimo /#/ 73026 [X]
>>73018
>Que sodomisen a tus personajes es algo que tendrás que aceptar, además mientras no sean populares están a salvo

Bueno, eso es bastante cierto.

>> Anónimo /#/ 73027 [X]
>>73019
> creo que tienes que estimular más tu imaginación
Tal vez tengas razon

>> Anónimo /#/ 73031 [X]
>>73020
Las tales "historias originales" no exiten, pues utilizan los mismos arquetipos que se pueden encontrar en cualquier narracion. Incluso las historias originales toman cosas que puedes encontrar facilmente en un fancfit de wattpad.

Entonces ¿Que diferencia una historia generica a una original? facil, mi negro. Las "originales" toman ideas y arquetipos comunes, pero las mezclan de tal modo que producen historias que no se suelen ver, o no se habian visto antes.

Te pongo un ejemplo: El mago de oz, ¿que diferencio al mago de oz de las miles de historias de fantasia antes escritas? El escritor tomo ideas de las fabulas y leyendas como caperucita roja, la zorra y las uvas, etc. Le quito toda la sangre y sucesos grotescos que sucedian en esas fabulas.Le introdujo un mensaje positivo y y volvio entretenida la narracion de tal modo que cualquier niño la podia leer sin aburrirse muy rapido. El resultado: una historia confy y sjw.
Estas simples cosas, y otros detalles, la metieron para siempre en los anaqueles de los clasicos infantiles.

La mayoria de negros lo han dicho, pero igual queria aportar una idea de lo que es original.

Te dejo un video del tubo hablando de esto, me parece muy facil la manera que se explica y esta en español por si eres un simio como yo.

https://www.youtube.com/watch?v=RIt4oOlvBBk [Reproducir]

>> Anónimo /#/ 73034 [X]
>>73031
Gracias por la recomendacion

>> Anónimo /#/ 73064 [X]
Hoja_chara.pdf ( 53.30KB , Hoja chara.pdf )
73064
aquí dejo un documento que me a servido a la hora de crear personajes, es muy tardado, son muchas preguntas relacionadas a sus gustos historia etc. pero creo es muy completo y al menos a mí me a servido para pensar bien en un personaje, espero les sirva negros

>> Anónimo /#/ 73074 [X]
158939770517.png [S] ( 520.41KB , 617x604 , Breanna (63).png )
73074
>>73064
Se ve interesante. Muchismas gracias negro.

>> Anónimo /#/ 73182 [X]
>>73011
No solo los diseños anon.

>> Anónimo /#/ 73529 [X]
>>73016
Mereces ser sodomizado con un palo con clavos oxidados, negrito color caca, quiérete tantito y deja de usar hojas cuadriculadas.

>> Anónimo /#/ 73620 [X]
>>73529

Me mal acostumbre a usar hojas cuadriculadas. No entiendo,pero por alguna razon me da mas comodidad y siento que puedo coordinarme. Aparte, ni que estuviera promocionandome o creyendome la gran cagada.

Soy dibujante novato, puedo equivocarme cuanto quiera.

>> Anónimo /#/ 73682 [X]
>>73620
>>hur hur soy novato, puedo equivocarme cuanto quiera

Con ese pensamiento de mierda jamas dejaras de ser un novato, nuevoamigo imbecil. Dibujar siempre en hojas de cuaderno retardara cualquier mejora que pudieras conseguir. Pero viendo tu manera de pensar, ni te molestes en mejorar tu nivel.

>> Anónimo /#/ 73709 [X]
>>73682
Ambas maneras de pensar son malas
uno muy relajado y el otro una vieja dramatica

>Solo es un dibujo si se equivoca lo vuelves a hacer y ya

>> Anónimo /#/ 73758 [X]
>>73709
deberia empezar los dibujos que no me gustaron que tengo en la carpeta

>> Anónimo /#/ 73761 [X]
Hago un bosquejo rapido y sale horrible. Luego lo mejoro en el celular.


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