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LateÑight Fracasos amorosos


Debate con argumentos sólidos, y si es posible añade fuentes que apoyen tus posiciones.

Probabilidad
[A]
162326181033.mp4 [S] ( 9.04MB , h̸e̸l̶p̴.mp4 )
Probabilidad
Anónimo

/#/ 36735 []

00/88
Algun negro estadistico o matematico que me diga ¿Cuál es el par de dados con menor probabilidad de salir o todos tienen la misma? ¿Algún juego de probabilidad para ganar mas en con esto en /b/?

>> Anónimo /#/ 36736 [X]
>>36735 (OP)
¿te refieres al dado del chan?

>> Anónimo /#/ 36737 [X]
>>36735 (OP)
kek, Todos tiene la misma probabilidad si los mods no se ponen a jugar :^).

>> Anónimo /#/ 36738 [X]
>>36735 (OP)
Usa un analisis estadístico, si el programador del chan no es subhumano, debió usar un buen sistema de randomizado, si no sólo con unas corridas y algunos podrías adivinar el patrón usando.

>> AnónimoOP /#/ 36739 [X]
162328915932.jpg [S] ( 16.46KB , 204x420 , 162164203390.jpg )
36739
>>36738
>>36737
>>36736
gracias negros, solo se que zeta esta jugando sucio. No confíen en el chan

>> Anónimo /#/ 36744 [X]
>>36735 (OP)
Técnicamente no existe nada 100% aleatorio y siempre vas a encontrarle un patrón (por muy complejo que sea) a todo.

Lanzar un dado real supone muchos factores como la suma de todas las fuerzas que aplican en el dado, su masa y volumen y otras cosas más que si logras obtener todo ese dato y computarizarlo podrías predecirlo siempre. Obvio esto es prácticamente imposible a mi parecer.

En cuanto a un dado programado, una gran parte de los sistemas aleatorios en computadoras ya son bastante predecibles por si sólos, puedes investigar al respecto.

>> Anónimo /#/ 36777 [X]
>>36738
>debió usar un buen sistema de randomizado
Lo dudo, seguramente debe hacer algunas llamadas a rand() o mt_rand() de PHP (estamos hablando de un chan quintomundista después de todo).
Teniendo eso en cuenta, y de paso para responderle a OP, se me ocurrió hacer el siguiente algoritmo que muestra las primeras 10 combinaciones menos frecuentes luego de llamar ambas funciones un millón de veces (o dos millones si tenemos en cuenta que los números se generan dos veces):
function probabilitor($azar) {
// Las primeras n combinaciones a mostrar en los resultados
$primeros = 10;
// Cantidad de veces que se ejecutara el generador de números
$iteraciones = 1000000;
// Combinaciones desde 0/0 hasta 99/99 y la cantidad de veces que aparecen
$combinaciones = Array();

for($i =0; $i < $iteraciones; $i++){
$combinacion = $azar(0,99)."/".$azar(0,99);
if (array_key_exists($combinacion, $combinaciones) == true) {
$combinaciones[$combinacion] += 1;
}
else {
$combinaciones[$combinacion] = 1;
}
}
// Ordenamos de menor a mayor por la cantidad de veces que se generan las combinaciones
asort($combinaciones);
echo("Combinaciones menos frecuentes generadas con $azar:\n");
$limite = 0;
foreach ($combinaciones as $combinado => $cantidad) {
echo("$combinado\t$cantidad\n");
$limite += 1;
if ($limite >= $primeros) { break; }
}
}

probabilitor(rand);
probabilitor(mt_rand);

Al ejecutarlo obtuve los siguientes resultados:
Combinaciones menos frecuentes generadas con rand:
5/33 67
25/75 67
20/46 68
59/49 68
62/73 68
25/98 69
2/17 69
74/73 70
70/48 70
74/15 70
Combinaciones menos frecuentes generadas con mt_rand:
0/46 66
11/46 68
87/68 69
93/42 69
60/95 69
28/94 70
97/67 70
5/19 71
97/16 71
98/42 71

Pero es algo que puede variar en cada ejecución.


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